Xiaoyu

Xiaoyu

Подвижный персонаж со стойками и уклонениями, который отлично ломает линейную агрессию.

Фреймов Стоя Сидя Whiff punish
8 b+1
10 1,d+2 FC d+1 1,d+2
11 ws+4 3
12 f+1+2 ws+1,4 b+4,1 (heat)
13 b+4,1 (heat)
14 df+2,3 (wallsplat) ws+1+2,1+2
15 b+1+2
16 uf+3 uf+3
20 ub+3 ub+3
22 ws+2 (hold)

Стойка Описание
AOP d+1+2
RDS b+3+4
HYP db+1+2

Прием Описание
1 Быстрый jab чтобы чекать ситуацию and начать давление. 1,d+2 is an excellent extension для poking and to transition to RDS to create situations.
df+1 A high crushing mid poke для харасса the оппонента. It переходит в RDS or HYP by holding back. You can also hold forward to cancel стойку transitions.
сайдстеп 4 Counterhitting лаунчащий low with good range. Use it at the мидрейндж to stuff her keepout сближение.
db+2 Быстрый low poke that переходит в RDS.
f+4 Homing high attack to catch оппонентов сайдстепа your сближение and some of your oki situations. It gives guaranteed добивания на хит.
f,f+4 High attack to initiate your HYP стойку offense. Launches на counterhit.
b+2 A short ranged homing mid that переходит в RDS. It has a low extension that можно использовать to discourage оппонентов from retaliating в блок.
f,f,f+3 Ling's сближение tool that переходит в AOP. It лаунчит on normal hit and leave you at an advantage when blocked.
AOP A highly evasive стойку you can create setups around. Use the pushback of certain moves such as db+1 or 1,2 to go into AOP and create whiffs. Learn other creatives ways to use and limit your оппонентов effective movelist against you.

HYP стойку moves are enhanced.

Открывает доступ к f+2,1,2 and f,f+1,2

Прием Описание
db+1 A safe mid heat engager that creates space в блок. Можно использовать to fish for a heat activation and also to setup space traps.
b+4,1 В основном полезен in block or whiff punish situations.
HYP 2 Безопасный mid option во время HYP стойку.
AOP 2,1 Полезен для whiff punishing after evading attacks using your
RDS 1+2,4 Heat engager from her backturned стойку. It's safe в блок but the second hit is a high.

Захват Выход
df+2+4 вырывается на 2
f+2+3 вырывается на 1+2
uf+1+2 вырывается на 1+2

Прием Свойство
b+1+3 (or b+2+4) Парри
db+1+2 Имеет свойства punch parry
RDS f+1+2 Имеет свойства punch parry
b+1 Fast mid panic move
ub+4 Power Crush

Стартер Комбо
3 f,f+3 > RDS d+3,4 > ub+3 > AOP uf,n,3 > (dash) df+2,1+2
b+1+2 f,f+3 > RDS d+3,4 > ub+3 > AOP uf,n,3 > (dash) df+2,1+2
uf+3 df+2 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
RDS 4 (dash) df+2,1+2
ws+2~B (hold) AOP 1 > ws+2 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
CH ws+2~B AOP 1 > ws+2 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
f,f,f+3 b+3 > RDS d+3,4 > (run) f+2 > f+2,1,4
LOW PARRY ...

Стартер Комбо
f,f+1,4 f,f+3 > RDS d+3,4 > ub+3 > AOP uf,n,3 > (dash) df+2,1+2
1+2 f,f+3 > RDS d+3,4 > ub+3 > AOP uf,n,3 > (dash) df+2,1+2
CH сайдстеп 4 df+2 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
CH 3+4 df+2 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
CH (f+1+2),1+2 HYP 4 ws+2~B (hold) > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
CH ws+3 ws+2~B (hold) > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
CH uf+4~D AOP uf,n,4 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
CH AOP 1+2 AOP uf,n,4 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
ub+3 AOP uf,n,4 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
RDS f+3+4,3+4 RDS f+3+4,3+4 > RDS d+3,4 > (dash) ub+3 T! > AOP uf,n,3 > (dash) df+2,1+2
CH uf+2 RDS b+3 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
CH f,f+4 HYP 3+4
heat on db+1~F df+2 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
heat on HYP 2~F df+2 > f+2 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
heat on RDS 1+2,4~F ...
heat on CH (f+1),2 RDS b+3 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2
heat on CH (f+2),1,2 RDS b+3 > f+3,1 > RDS 1,2 T! > (ub+1+2) HYP 3+4 > (dash) df+2,1+2

Ситуация Комбо
Обычно 1,2 > f+1+2
Обычно f+2,1~B > HYP 2
Обычно heat on f+2,1,2 > RDS f+3+4,3+4
С Tornado ub+4 > 1,2 > f+1+2
С Tornado ub+4 > heat on f+2,1,2 > RDS f+3+4,3+4

Ситуация Описание
Эндер через Heat Burst После tornado, follow with (ub+1+2) HYP 3+4 then (run) f+2 and follow with a Heat Burst to extend your combo.
Wall carry опции You can use df+2,3 to carry from mid diстойкуs or f+2 for short ones.
Пробитие стены / пола Use 3+4 для floor breaks and f+1+2 to break walls.

Ситуация Гарантия
f+4 f+1+2 -> b+4,1 (heat)
f,f+1~D AOP 2,1 (heat)
RDS d+4 (clean) ub+4
CH b+3 RDS f+3+4,3+4
CH 4 3+4 -> (dash) ub+4
AOP uf,n,3 ...
RDS 3 RDS 2,1
CH db+2 ...
CH db+3 ...
CH db+4 b+4,1 (heat) -> df+2,3 (wall splat)
CH RDS df+4 ...
heat on b+4,1~F f+1+2
heat on AOP 2,1~F ...

Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Xiaoyu.

Прием Наказание
Slide ws+2 float
Asuka's b+3 ...
Kazuya db+1,2 ...
Ling RDS f+3+4,3+4 ...
Ling AoP 3+4 ws+2 float
evade Leo's b+1,4 ...
Paul's Deathfist ...
Demoman (3rd hit) ...
Alisa's b+3+4,(3+4) ...
Claudio's f+2,2 ...
Kuma's f,f+2 ...
Heihachi's f,f+2 ...
Jack's d+1+2 ...
Jack's df+1,2,1,2 ...
King's JGS 4 ...
Написать админу