Law

Law

Высокий темп, быстрые удары и сильный чип-давление, особенно опасен при уверенном контроле ритма.

Фреймов Стоя Сидя Whiff punish
10 1,1,2 FC d+1
11 ... ws+4 1,1,2
12 3,4 df+2
13 df+1,2 4,3~F ws+1,2 3+4,4 (range) heat on 1+2
14 3+4,4 b+4,3
15 df+2 uf+4 ws+2
19 uf,n,4 uf,n,4

Стойка Описание
DSS d+1+2 hold forward after certain moves to shift to DSS
Slide FC df,d,df+3

Прием Описание
1 Быстрый jab чтобы чекать ситуацию and начать давление. It also has several useful extensions.
df+1 Mid poke для харасса the оппонента. The df+1,2 extension можно использовать как punish situations.
df+2 This лаунчер doesn't work on crouching оппонентов, but can be used as a keepout button and to punish mistakes.
f+1+2 Mid counterhit-лаунчер useful для давления. You can shift to a crouching position by inputting f+1+2~D, allowing you to use quick options such as ws+4~F для давления.
1+2 (and heat on 1+2) An unsafe mid counterhit-лаунчер. В основном полезен as a guaranteed добивание after certain knockdown situations. During Heat, this move turns into a safe normal hit лаунчер becoming more useful in the neutral.
db+3 and d+4,3 Low poke для харасса оппонентов that stand block too much.
DSS (d+1+2) and transitions Many of Law's moves может перейти в DSS by holding forward after inputting their плюс по фреймам. Make sure to learn your стойку options so you can use these transitions to давление and mix your оппонентов.
FC df,d,df+3 Slide attack that is the core of his full crouch миксап game. You can crouch next to the оппонента when you have a read they will play defensively, then mix this low with his ws+2 or other safer options.

Nunchuck moves are enhanced

DSS gains punch parry properties

Прием Описание
uf+3 A safe low crushing heat engager. В основном полезен in combos.
1,1,1 Counterhit confirmable heat engager from his jab Можно использовать to challenge situations due to its speed.
b+1,2,2 Mid counterhit confirmable heat engager. Both the 2nd and 3rd hits are unsafe, but it может перейти в DSS by inputting b+1,2~F.
DSS f+1 Fast but unsafe heat engager from DSS.
DSS f+3 Another mid heat engager из стойки, but slower and safe.

Захват Выход
f+2+3 вырывается на 1
uf+1+2 вырывается на 1+2
f,f+3+4 вырывается на 1+2
DSS uf+1+2 вырывается на 1+2

Прием Свойство
b+1+3 Парри
hold forward to enter DSS ...
b+2+4 Реверсал
b+1+2 Power Crush
heat on d+1+2 Имеет свойства punch parry

Стартер Комбо
df+2 4,u+3 > f,f+4 > 2 > f,f+2,3 T! > 4,3~F > DSS ff+4
uf+4 ...
ws+2 4,u+3 > f,f+4 > 2 > f,f+2,3 T! > 4,3~F > DSS ff+4
uf,n,4 ...
CH f+1+2 4,u+3 > (dash) 4,3~F > uf+2 > (dash) 1+2 T! > 4,3~F > DSS 4
advanced staple ...
CH 1+2 (or heat on 1+2) 4,u+3 > b+2,3,4~F > DSS ff+4
LOW PARRY ...

Стартер Комбо
сайдстеп 3+4 4,u+3 > f,f+4 > 2 > f,f+2,3 T! > 4,3~F > DSS ff+4
CH f+3+4 ...
CH (df+1),3 ...
CH DSS f+2 ...
f,f+3+4 (throw) ...
CH df+4,3 4,u+3 > b+2,3,4~F > DSS ff+4
CH ws+4,3 ...
(b+2,3),4 ...
CH f+[2~1] 1+2 T! > (сайдстеп left) > (d+1+2) DSS 3 > b+2,3,4~F > DSS ff+4
CH BT 2 ...
UF+4 uf+1 > 4,u+3 > f,f+4 > 1+2 T! > 4,3~F > DSS ff+4
UF+4,3 (сайдстеп left) > (d+1+2) DSS 3 > b+2,3,4~F > DSS ff+4
CH 4,3~F DSS f+2 > df+1,2 > 1+2 T! > 4,3~F > DSS ff+4
CH 4,3,4~F uf+2 > f,f+4 > 1+2 T! > 4,3~F > DSS ff+4
CH 4,u+3 2 > f,f+4 > 1+2 T! > 4,3~F > DSS ff+4
heat on uf+3~F ...
heat on CH 1,1,1~F 4,u+3 > df+1,2 > df+1,2 > f,f+4 > 1+2 T! > 4,3~F > DSS ff+4
heat on CH b+1,2,2~F ...
heat on DSS f+3 ...

Ситуация Комбо
Обычно 4,3~F > DSS f+3
Обычно b+2,3,d+4
Обычно f+3,1~F > DSS 1+2
С Tornado 1+2 > 4,3~F > DSS ff+3
С Tornado b+2,3,4~F > DSS 3 > 1,2,2,1+2 (delay last hit)

Ситуация Описание
Эндер через Heat Burst После tornado, you can end with df+1,2 into a dash and Heat Burst to extend your combo for more wall carry.
Wall carry опции Use d+2,3 после tornado for mid стойкуs, and df+1,2 or uf+2 when closer to the wall.
Пробитие стены / пола DSS ff+3 можно использовать to break walls and f+1+2 для floor break.

Ситуация Гарантия
CH сайдстеп 3 ...
CH DSS 1 3+4,4~F -> DSS f+1 (heat)
CH ws+3 ...
f,f+3 ...
b+1+2 1+2
CH uf+2 ...
CH (2,2),2 ...
CH (b+2),2 ...
CH BT d+4 ...
FC df,d,df+3 ...
heat on DSS f+1~F ...
CH d+3,3 (dash) 1+2
CH DSS 4 ...
CH ws+4~F DSS 1
CH (f+3),1~F ...
(2,b+2,1),2~D FC df,d,df+3

Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Law.

Прием Наказание
Slide ws+4 float
Asuka's b+3 uf+3
Kazuya db+1,2 uf+3
Ling RDS f+3+4,3+4 d+2,3
Ling AoP 3+4 ws+4 float
evade Leo's b+1,4 сайдстеп left 2nd hit
Paul's Deathfist 3+4,4 (close range)
Demoman (3rd hit) heat burst
Alisa's b+3+4,(3+4) ...
Claudio's f+2,2 ...
Kuma's f,f+2 ...
Heihachi's f,f+2 ...
Jack's d+1+2 ...
Jack's df+1,2,1,2 ...
King's JGS 4 ...
Написать админу