King
Грэпплер с большим количеством бросков и сильным пугающим давлением на ближней дистанции.
| Фреймов | Стоя | Сидя | Whiff punish |
|---|---|---|---|
| 10 | 2,1 | FC d+1 | |
| 11 | — | ws+4 | 2,1 |
| 12 | b+1,2 | — | b+1,2 |
| 14 | b+2,1 | ws+2,2 | f+2,1 (heat) |
| 15 | uf+4 | uf+4 | |
| 16 | f+2,1 (range) | FC df+2 | |
| 18 | — | ws+1+2 |
| Стойка | Описание |
|---|---|
| JAG | 3+4 |
| JGS (sprint) | f+3+4 |
| SW | f,f,f+2+4 |
| GS | f,hcf+1 |
| Прием | Описание |
|---|---|
| df+1 | A mid poke для харасса the оппонента. It has a delayable (yet slightly unsafe) добивание in df+2,1 |
| f,f,n,2 | High-crush low attack that gives you great плюс по фреймам на хит чтобы давить на оппонента. |
| f,f+1 | Дальнобойный homing-удар with counterhit properties. Use this to stop оппонентов from сайдстепа away your other сближение tools in the мидрейндж. |
| df+2,1 | A very fast mid counterhit confirmable лаунчер. Отличный to check оппонентов overextending or attempting to сайдстеп away from your давление. |
| db+1+2 | An armored стойку you can use to deter сближения tools. Depending on what you absorb, it can allow you to generate добивания. |
| Throws | As a grappler, incorporating his grabs is very important start with simple ones such as f,f,f+2+4 and f,hcf+1 and then learn his chain throws and possible routes. |
Powers up his Jaguar Sprint стойку
Certain throws partially восстанавливают Heat meter
| Прием | Описание |
|---|---|
| f+2,1 | Полезен как a long range whiff and block punisher Можно использовать as a guaranteed добивание after a counterhit f,f,n,2 to activate heat. |
| f+2+3 | A safe mid heat engager that can be useful as an сближение tool in the мидрейндж |
| JGS 1+3 (or JGS 2+4) | An inescapable high throw out of his Jaguar Sprint стойку. |
| (db+1+2),2 | Безопасный mid heat engager that можно использовать as a добивание after absorbing an attack with King's Muscle Armor. |
| d+1+4 | Полезен как a добивание after f,f+2 на хит or even as a punish against moves that recover crouching. |
| Захват | Выход |
|---|---|
| f,hcf+1 | вырывается на 1 |
| f,hcf+2 | вырывается на 2 |
| f,f,f+2+4 | вырывается на 1+2 |
| qcb+1+2 | вырывается на 1+2 |
| Прием | Свойство |
|---|---|
| b+1+3 | Punch parry (right punches only) |
| b+2+4 | Kick parry |
| b+3 | Power Crush |
| uf+3+4 | Power Crush |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| uf+4 | f+1+4 > df+4,3 > b+1,2 T! > (3+4),3 > f,f,f+2+4 |
| ws+1+2 | ... |
| FC df+2 | df+4,3 > b+1,2 T! > (3+4),3 > f+2+3 |
| easier alternative | f+1+4 > df+4,3 > b+1,2 T! > f,f,f+2+4 |
| CH df+2,1 | df+4,3 > b+1,2 T! > (dash, then sidewalk right) 1 > f,f,f+2+4 |
| JGS 1 (powered) | ... |
| LOW PARRY | f,f,f+2+4 |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| FC df+1 | f,f+2+4 |
| CH b+1,2 | ... |
| JAG 1 | (сайдстеп right) f+3 > df+4,3 > b+1,2 T! > (3+4),3 > f,f,f+2+4 |
| db+2 | ... |
| d+1+2 | ... |
| uf+2 | df+4,3 > f,f+3 > b+1,2 T! > (3+4),3 > f,f,f+2+4 |
| (b+2),1+2 | ... |
| (f+2),d+1,2 | ... |
| CH BT 3 | ... |
| CH f,n,d,DF+4 | ... |
| CH f,n,d,DF+1+2 | f+1+2 > df+4,3 > b+1,2 T! > (3+4),3 > f,f,f+2+4 |
| heat on f+2,1~F | b+2,4 > 2 > f+1+2 > df+4,3 > b+1,2 T! > (3+4),3 > f,f+2+4 |
| heat on f+2+3~F | ... |
| heat on (db+1+2),2~F | ... |
| Ситуация | Комбо |
|---|---|
| Обычно | 3,2,2 (hold last input) |
| Обычно | df+4,3,d+4 |
| Обычно | f,f+4 T! > 3,2,2 (hold last input) |
| С Tornado | b+1,2 T! > 3,2,2 |
| С Tornado | f,f+4 > f,f,f+2+4 |
| Ситуация | Описание |
|---|---|
| Эндер через Heat Burst | After (3+4),3 you can Heat Burst into a heat dash move for a guaranteed f,f+3+4 добивание |
| Wall carry опции | b+1,2 can give a very high and far wall splat. For longer diстойкуs, f+2,d+1,2 можно использовать |
| Пробитие стены / пола | f+2+3 можно использовать to break walls, and f,f,f+2+4 для floor break |
| Ситуация | Гарантия |
|---|---|
| CH (1,2,1) | 2,1 |
| CH f,n,d,df+1+2 | f+2,1 (heat) |
| (3+4) / (spin twice) (guard break) | f+2,1 (heat) |
| f,f+2 | d+1+3 -> d+2+4 |
| JAG 2 | d+1+4 |
| JGS 2 (powered) | ... |
| f+1+2 | ... |
| CH f,f+1 | ... |
| CH db+4 | ... |
| CH (df+4,3),4 | (dash) df+3+4,4,2 |
| CH 4 | d+2+3 |
| CH f,f+1 | ... |
| CH db+3 | db+1+3 or db+2+4 (attempt) |
| uf+1 | f+2+3 |
| f,f,f+3 | uf+3+4 (oki) |
Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа King.
| Прием | Наказание |
|---|---|
| Slide | ws+4 float |
| Asuka's b+3 | ... |
| Kazuya db+1,2 | ... |
| Ling RDS f+3+4,3+4 | ... |
| Ling AoP 3+4 | ws+4 float |
| evade Leo's b+1,4 | ssl before 2nd hit |
| Paul's Deathfist | b+3 -> f+1+2 |
| Demoman (3rd hit) | ... |
| Alisa's b+3+4,(3+4) | ... |
| Claudio's f+2,2 | ... |
| Kuma's f,f+2 | ... |
| Heihachi's f,f+2 | f+1+2 |
| Jack's d+1+2 | ... |
| Jack's df+1,2,1,2 | ... |
| King's JGS 4 | FC d+3+4,4,4 |