Jin
Сбалансированный универсал с сильными базовыми инструментами, наказаниями и хорошим переносом к стене.
Скорость EWHF зависит от исполнения игрока.
Может наказывать -14, но стабильнее использовать против -15.
| Фреймов | Стоя | Сидя | Whiff punish |
|---|---|---|---|
| 10 | 2,4 1,2 | FC d+1 | b+2,1 f+4 EWHF |
| 11 | — | ws+4,4 | ... |
| 12 | b+1,2 | — | ... |
| 13 | df+1,4 1+2 (heat) | ws+1,3,2,4,2 | |
| 14 | f+5,1 (heat) d+3+4 | ws+2 | |
| 15 | d+3+4 EWHF | uf+4 |
| Стойка | Описание |
|---|---|
| EWHF | f,n,d,df+2 |
| ZEN | b+3+4 (or f+3~F) |
| RDS | f+3+4~DF |
| Power Stance | heat on db+1+2 |
| Прием | Описание |
|---|---|
| 1 | Fast attack чтобы начать давление и чекать ситуацию. It has a few useful extensions that можно использовать для poking. Another good option is 2,1. |
| df+1 | Quick mid attack чтобы чекать ситуацию. Its extensions can be used to check aggressive оппонентов. |
| 4 | A high homing-удар to check сайдстепа оппонентов. It leads to guaranteed добивания на counterhit. |
| f+4 | Дальнобойный mid attack to keep оппонентов from сближения and to check certain situations. Leads to a full combo on counterhit and может перейти в ZEN to давление на хит. |
| db+4 and d+4 | Low poke для харасса the оппонента. d+4 is fast and high crushes while db+4 is slower, but has really good range and gives you plus frames для давления. |
| f,n,d,df+1 | An unsafe mid лаунчер. It можно использовать not only for миксап and possibly whiff punishment, for also to hit лежащих оппонентов. |
| EWHF | A high лаунчащий attack with many applications in the neutral It's important как punish, but можно использовать for сближение and as a keepout button. |
Можно использовать new moves во время Power Stance
Можно использовать EWHF without perfect input
| Прием | Описание |
|---|---|
| f,f+2 | Безопасный mid attack with a lot of range. Полезен для сближения from мидрейндж and fishing for heat activation. |
| f+3,1 | A slightly unsafe mid string that лаунчит as a heat dash. Можно использовать in punish-ситуациях. |
| df+4 | Безопасный mid heat engager to fish for activation вблизи. |
| 1+2 | В основном полезен for punish-ситуациях. Very unsafe в блок. |
| ZEN 1,2 | Heat engager out of ZEN стойку. Very unsafe в блок, so make sure to situation confirm the string. |
| Захват | Выход |
|---|---|
| qcb+1+3 | вырывается на 1 |
| df+2+4 | вырывается на 2 |
| uf+1+2 | вырывается на 1+2 |
| Прием | Свойство |
|---|---|
| b+1+3 (or b+2+4) | Парри |
| b+1+2 | Has punch parry effect |
| d+1 | Power Crush |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| uf+4 | df+2,4 > b,f+2,3~F > ZEN u+1 T! > (2),4~F > ZEN 1,3 |
| ws+2 | ... |
| d+3+4 | ... |
| f,n,d,df+1 | ... |
| CH f+4 | (dash) b+3~F > ZEN 1 > b,f+2,3~F > ZEN u+1 T! > (2),4~F > ZEN 1,3 |
| EWHF | EWHF > b+3~F > ZEN 1 > b+3~F > ZEN 1,3 |
| LOW PARRY | ... |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| f,f+3 | (dash) b+3~F > ZEN 1 > b,f+2,3~F > ZEN u+1 T! > (2),4~F > ZEN 1,3 |
| f,f+3,1 | ... |
| CH uf+3 | ... |
| CH (1),1,4 | ... |
| CH (1,d+3),4 | ... |
| f,f+3,1,2 | b,f+2,3~F > ZEN u+1 T! > (2),4~F > ZEN 1,3 |
| CH (b,f+2),3~F | ZEN 2 > b,f+2,3~F > ZEN u+1 T! > (2),4~F > ZEN 1,3 |
| CH db+2,2 | 3,1 > 3,1~F > ZEN u+1 T! |
| CH FC df+4~F | (hold) dbS2 > b+3~F > ZEN 1 > b+3~F > ZEN 1,3 |
| heat on df+4~F | ... |
| heat on f,f+2~F | EWHF > b+3~F > ZEN 1 > 3,1~F > ZEN 2 |
| heat on f+3,1~F | b+3~F > ZEN u+1 T! > (2),4~F > ZEN 1,3 |
| heat on ZEN 1,2~F | ... |
| heat on (db+1+2),1 | EWHF > b+3~F > ZEN 1 > b+3~F > ZEN 1,3 |
| heat on (db+1+2),2 | df+2,4 > b,f+2,3~F > ZEN u+1 T! > (2),4~F > ZEN 1,3 |
| heat on (db+1+2),3 | ... |
| Ситуация | Комбо |
|---|---|
| Обычно | 1 > db+2,2,3 |
| Обычно | b,f+2,1,d+2 (delay last hit) |
| С Tornado | f,n,d,df+1 T! > 1 > db+2,2,3 |
| С Tornado | b+1,2 T! > b,f+2,1,d+2 |
| Ситуация | Описание |
|---|---|
| Эндер через Heat Burst | After T!, follow with (2),4~F and cancel the стойку into heat burst to extend your combo. |
| Wall carry опции | You can swap ZEN 1,3 for ZEN 1,2 для wall carry or use b+2,1 for short diстойку carry. |
| Пробитие стены / пола | Use f,f+2 для wall break and db+2,3 or df+4 to break floors |
| Ситуация | Гарантия |
|---|---|
| CH 4 | 1+2 (heat) -> df+1,4 |
| df+[3~3] | ... |
| ZEN 4 | df+2 |
| (d+3,4),3 | ... |
| b+1+2 (parry) | f,f+2 |
| db+4 | ... |
| (1,2),3 | (dash) d+2 -> f,n,d,df+1 |
| CH ws+3 | ... |
| CH ZEN 3 | ... |
| heat on 1+2~F | f,f+4 |
Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Jin.
| Прием | Наказание |
|---|---|
| Slide | ... |
| Asuka's b+3 | f,f+2 |
| Kazuya db+1,2 | ... |
| Ling RDS f+3+4,3+4 | ... |
| Ling AoP 3+4 | ... |
| evade Leo's b+1,4 | ... |
| Paul's Deathfist | f,f+2 -> f+4 |
| Demoman (3rd hit) | ... |
| Alisa's b+3+4,(3+4) | ... |
| Claudio's f+2,2 | ... |
| Kuma's f,f+2 | ... |
| Heihachi's f,f+2 | f+4 -> Heat Smash |
| Jack's d+1+2 | ... |
| Jack's df+1,2,1,2 | ... |
| King's JGS 4 | FC d+4 float |