Heihachi
Агрессивный Mishima-стиль с сильными фреймами, высоким уроном и акцентом на контроль инициативы.
Скорость EWGF зависит от исполнения игрока.
It can punish -13 moves, but is стабильнее against -15 attacks
| Фреймов | Стоя | Сидя | Whiff punish |
|---|---|---|---|
| 10 | 1,1,2 1,2,2~D (mixups) | FC d+1 | 1,1,2 |
| 11 | 2,2 | ws+4,4~D | qcf+2 (heat) |
| 12 | f+1+2 1+2 (mid) df+4,2 | — | EWGF |
| 13 | df+1,2 (perfect) Warrior df+2,1 | ws+1 | |
| 14 | b+3,3 qcf+2 (range) | — | |
| 15 | EWGF df+3,1+2,gf+1 Heat Smash | FC df+2 |
| Стойка | Описание |
|---|---|
| EWGF | f,n,d,df+2 (perfect) |
| OTGF | f,n,df+1 and f,n,d,df+1 (perfect) |
| RAI | f+3+4 |
| FUJ | d+1+2 |
| crouch dash | f,n,d,df motion |
| Прием | Описание |
|---|---|
| 1 | Fast attack чтобы начать давление и чекать ситуацию. Both 1,1 and 1,b+2 are great extensions для poking. |
| df+1 | Mid attack чтобы чекать ситуацию. df+1,1 можно использовать to check сайдстепа оппонентов while df+1,2 can be charged and is useful для давления. |
| f+4 | Полезен button to давление оппонентов у стены. It allows you some добивания на counterhit and when it hits crouching оппонентов. You может перейти в FUJ стойку by pressing down. |
| b+4 | Your main tool to fish for counterhits. Careful not to whiff. |
| f,f+2 | A risky лаунчер that is useful to hit лежащих оппонентов. |
| f+3~D | Дальнобойный mid that может перейти в FUJ стойку. It doesn't give you advantage в блок, so it's a good idea to cancel the стойку by pressing D~B if you don't wanna gamble with a стойку option. |
| db+2 -> db+3 | Low options to chip at the оппонента's health. |
| f,n,d,df+4 | Heihachi's hellsweep has many different добивания. The single hit is a good button to давление оппонентов and leads to a combo на counterhit. |
| EWGF | A high лаунчащий attack with many applications in the neutral. It's important как punish, but можно использовать for сближение and as a keepout button. Don't neglect it. |
HEAT MECHANICS:
Можно использовать EWGF and OTGF without perfect input
Открывает доступ к uf+4,1 -> df+3,2 and b+3,2
Открывает доступ к a new power crush in db+1+2
FUJ стойку gains reversal properties
WARRIOR INSTINCT:
Gain a stack each time you activate Heat
Warrior Instinct is available after 3 stacks - press 1+4
| Прием | Описание |
|---|---|
| qcf+2 | Полезен для block and whiff punishment. Can also be used in combos. |
| f,f+1+2 | Безопасный mid attack for сближение, also useful as a punish in specific cases. |
| uf+2,1 | Хороший whiff punish, especially when Heat is active. |
| b+1+2 | Has sabaki properties, great defensive tool. |
| FUJ.1,1 | Heat engager из стойки. В основном полезен as a guaranteed добивание after f+3~D на хит. |
| Захват | Выход |
|---|---|
| uf+1+2 | вырывается на 1+2 |
| RAI.1+3 (or 2+4) | не вырывается |
| FUJ.1+3 (or 2+4) | не вырывается |
| Прием | Свойство |
|---|---|
| uf+1 | Power Crush |
| heat on db+1+2 | Power Crush |
| ub+2 | Имеет свойства punch parry |
| b+1+2 | Mid and High attack reversal |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| EWGF | EWGF > f+3 > df+1 > f+3~D FUJ.2 > f,n,d,df+4,3 |
| FC df+2 | |
| f,f+2 | EWGF > f+3~D (df) 4,4,1 > f+3~D FUJ.2 T! > f,n,d,df+4,3 |
| wall carry route | |
| beginner route | uf+4 > f+3~D FUJ.2 T! > uf+4,3 > uf+2,1 |
| f,f+3 | (dash) EWGF > f+3 > df+1 > f+3~D FUJ.2 > f,n,d,df+4,3 |
| uf+3,4 | |
| CH b+4 | |
| LOW PARRY | b+2 (perfect) > f,n,d,df+4,4,1,1 > 1,b+2,4 |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| 4 (hold) | b+2 (perfect) > f,n,d,df+4,4,1,1 > 1,b+2,4 |
| (1,2),4 (hold) | |
| FUJ 2 | ... |
| RAI 2 | ... |
| CH 4 | (dash) EWGF > f+3 > df+1 > f+3~D FUJ.2 > f,n,d,df+4,3 |
| CH (1,2),4 | ... |
| CH (b+3),2 | ... |
| CH (df+4),2 | ... |
| (f,n,d,df+4),3 | f+3 > df+1 > f+3~D FUJ.2 > f,n,d,df+4,3 |
| CH f,n,d,df+4 | f,n,d,df+4,n,4 > f+3 > df+1 > f+3~D FUJ.2 > f,n,d,df+4,3 |
| heat on uf+2,1~F | EWGF > 1 > df+1 > f+3~D DF+4,4,1 > f+3~D FUJ.2 T! |
| heat on f,f+1+2~F | сайдстеп 2~F 1 |
| Warrior df+2,1 | b:2 (perfect) > f,n,d,df+4,4,1 > 1,b+2,2 > OTGF |
| Ситуация | Комбо |
|---|---|
| Обычно | Alternative input df+3,1+2,qcf+1 deals more damage |
| Обычно | df+3,1+2,1 |
| Обычно | b+3,2 > 1+2 |
| С Tornado | b+1,4 T! > df+3,1+2,1 |
| С Tornado | f+2 T! > b+3,2 > 1+2 |
| Ситуация | Описание |
|---|---|
| Эндер через Heat Burst | After T!, b:2 (perfect) > micro dash > Heat Burst > ender |
| Wall carry | b:2 (perfect) for short diстойку, b+1,4 and f,n,d,df+4,3 for long |
| Пробитие стены / пола | End with qcf+2 to break walls and df+3 to break floor |
| DURING WARRIOR | Warrior (1),b+2,2 guarantees an OTGF or d+3 as добивание |
| Ситуация | Гарантия |
|---|---|
| f,f+1+2~F | RAI.1 |
| f+3~D | FUJ.1,1 |
| f+1+2 | df+4,2 (wall splat) -> b+1,4 Warrior df+2,1 |
| CH ws+2 | ... |
| ws+1 | ... |
| b+2 (hold) | qcf+2 |
| CH (df+1),2 | OTGF |
| CH сайдстеп 2 | ... |
| b+2~F (hold) | RAI.1 |
| CH (df+1),2 | ... |
| CH сайдстеп 2 | ... |
| uf+4 | f,f+2 -> OTGF |
| f,n,d,df+3 | heat on d+3,2 |
| FC df+4 (clean) | ... |
| CH (b+1),4 | ... |
| RAI 2 (guard break) | 1,1,2 (wall splat) -> 1,2,2~D |
| heat on qcf+2~F | qcf+2 -> OTGF |
| heat on b+1+2~F | d+4 -> OTGF |
| heat on FUJ.1,1~F | ... |
| Warrior 1+2 | f+2 |
| CH f+4 | f,f+2 -> (dash) OTGF heat on d+3,2 |
| CH f+4~D | FUJ.1 |
| f+4 -> f+4~D (on crouching opp) | df+4,2 (wall splat) -> df+3,1+2,1 FUJ 2 |
Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Heihachi.
| Прием | Наказание |
|---|---|
| Slide | ws+4 float |
| Asuka's b+3 | qcf+2 -> f,f+1+2 |
| Kazuya db+1,2 | qcf+2 -> f,f+1+2 |
| Ling RDS f+3+4,3+4 | df+3,1+2,qcf+1 |
| Ling's AoP 3+4 | ws+4 float |
| Ling's ub+3 | f+3,D |
| evade Leo's b+1,4 | ss before 2nd hit |
| Paul's Deathfist | qcf+2 -> f,f+1+2 |
| Demoman (3rd hit) | qcf+2 |
| Alisa's b+3+4,(3+4) | df+1:2 |
| Alisa's b+4 | f,f+2 |
| Eddy's f,f+4 | b+1,4 |
| Claudio's f+2,2 | f,f+2 (long dash) |
| Kuma's f,f+2 | qcf+2 -> f,f+1+2 |
| Heihachi's f,f+2 | qcf+2 |
| Jack's d+1+2 | f,f+1+2 |
| Jack's df+1,2,1,2 | qcf+2 |
| King's JGS 4 | f,f+2 |