Dragunov

Dragunov

Один из лучших персонажей для давления: быстрый выход в ближний бой и стабильный урон.

Фреймов Стоя Сидя Whiff punish
10 2,1 1,3 FC d+1 4,1
11 ws+4 df+2
12 4,1 ws+1,3 ws+1+2 (heat) b+4,3 (heat)
14 b+4,3 (heat) uf+1 (range)
15 df+2 ws+2
17 f+1+2 (range)

Стойка Описание
SNK qcf (crouch dash) can be done by holding "df" после некоторых приемов
PGR 3+4 (or d+3+4)

Прием Описание
1 Fast attack чтобы начать давление и чекать ситуацию. If you commit to 1,2, it is possible to counterhit into 1,2,1 You can use other добивания or alternatively use 2,1 для poking and creating different situations.
df+1 Mid poke чтобы чекать ситуацию. df+1,4 можно использовать to catch players that often challenge the first hit в блок.
b+4 A mid kick with many добивания to mix and давление оппонентов. b+4,2 может перейти в SNK by holding df adding more layers to this move.
d+2 Low poke with great tracking and range. Полезен, чтобы mix with your mid pokes and to catch stepping оппонентов.
FC df+1,4 Low from full crouch that leads to strong давление на хит.
qcf+1 Advancing лаунчащий attack to control the мидрейндж. You can delay the attack во время the crouch dash animation to give it more range and catch stepping оппонентов.
b+1+2 Slow mid attack to давление оппонентов up close.
f,f+2 Mid сближение tool that лаунчит на counterhit and leads to a strong давление situation в блок.
Throws Mix Dragunov's strong throws and Ambush Tackle with your миксапы to make them uncomfortable using defensive options against your давление.

Ambush Tackle становится unbreakable

and can be performed после некоторых приемов

Прием Описание
1,2,1 Jab string that can be counterhit confirmed into the last hit and activate Heat. Strong option to challenge situations.
qcf+4 Отличный button to начать давление на миде.
b+4,3 Полезен в punish-ситуациях. Launches as a heat dash move.
f+3,1+2 Дальнобойный heat engager that is safe в блок, however the second hit can be interrupted. Полезен в combos.
ws+1+2 В основном полезен in punish-ситуациях.

Захват Выход
f+1+4 вырывается на 1
f+2+3 вырывается на 2
uf+1+2 вырывается на 1+2
uf+3+4 не вырывается

Прием Свойство
b+1+3 (or b+2+4) Реверсал
d+1+2 Manual low parry
1+2 Power Crush

Стартер Комбо
df+2 df+1 > 4,4 > FC df+1,4 > SNK 2 T! > (3+4),2 > qcf+1+2
ws+2
CH f,f+2
CH (df+1),4
qcf+1 qcf+3+4 > 4,4 > FC df+1,4 > SNK 2 T! > (3+4),2 > qcf+1+2
d+3 (clean hit) df+3+4 > qcf+3+4 > 4,4 > FC df+1,4 > SNK 1+2
LOW PARRY

Стартер Комбо
uf+2 qcf+3+4 > 4,4 > FC df+1,4 > SNK 2 T! > (3+4),2 > qcf+1+2
qcf+2
(1,3),2
CH ub+2
(db+2),2
CH (f+2),4 d+2 > ws+4 > b+1,2 T! > df+3+4 > (3+4),2 > qcf+1+2
heat on ws+1+2~F qcf+3+4 > 4,4 > FC df+1,4 > SNK 2 T! > (3+4),2 > qcf+1+2
heat on qcf+4~F
heat on f+3,1+2~F

Ситуация Комбо
Обычно d+3,2,1+2
Обычно b+2 > ws+1+2
Обычно f+3~DF > SNK 2 (PGR oki)
С Tornado f,f,f+4 T! > d+3,2,1+2
С Tornado b+1,2 T! > b+2 > ws+1+2

Ситуация Описание
Эндер через Heat Burst After T!, you can df+3+4 > Heat Burst > f+3,1+2~F > b+1+2
Wall carry опции qcf+3+4 for short diстойку, and b+4,3 to carry medium diстойку
FLOOR / WALL BREAK End with f+1+2 to break walls, or b+1+2 or qcf+4 to break floor

Ситуация Гарантия
f,f+4 ws+1+2 -> d+1+3 (or d+2+4)
f+1+2 f,f+4 -> (dash) db+3+4
qcb+2 (dash) db+3 -> (dash) db+3+4
CH f,f+2 qcf+2
uf+1 d+1+3 (or d+2+4)
b+1+2 ...
uf+4 d+4,1,3 -> d+3,2,1+2
b+3+4 ...
(4),3 d+1+3 (or d+2+4)
CH (b+2),1 b+4,3 (heat)
CH d+1 ...
CH df+3+4 db+3 -> db+3+4
CH db+3+4 ...
heat on b+4,3~F b+1+2 -> qcf+1+2
heat on CH 1,2,1~F ...

Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Dragunov.

Прием Наказание
Slide ws+4 float
Asuka's b+3 f,f+2 -> d+3
Kazuya db+1,2 f,f+2 -> f+1+2
Ling RDS f+3+4,3+4 1,2,1
Ling AoP 3+4 ws+4 float
evade Leo's b+1,4 сайдстеп left the 2nd hit
Paul's Deathfist f+1+2 -> d+3
Demoman (3rd hit) f+1+2 -> d+3
Alisa's b+3+4,(3+4) uf+1 before 2nd hit
Claudio's f+2,2 ...
Kuma's f,f+2 f+1+2
Heihachi's f,f+2 uf+1
Jack's d+1+2 f+1+2
Jack's df+1,2,1,2 f+1+2
King's JGS 4 ws+4 float
Написать админу