Devil Jin
Сильный фундаментальный персонаж с лазерами, хорошим вейвдашем и опасной игрой на наказаниях.
Скорость EWGF зависит от исполнения игрока.
Может наказывать -13, но стабильнее использовать против -15.
| Фреймов | Стоя | Сидя | Whiff punish |
|---|---|---|---|
| 10 | 1,1,2 1,2,2 | FC d+1 | 1,1,2 uf+1 EWGF |
| 11 | — | ws+4,4 | |
| 12 | b+1,2 | — | |
| 13 | df+1,2 | ws+1,2 | |
| 14 | d+4,4 (range) b+2,3 (heat) | ws+2 | |
| 15 | d+3+4 EWGF | — | |
| 16 | uf+3+4 (range) | — |
| Стойка | Вход |
|---|---|
| FLY | 3+4 |
| MCR | f+3 |
| crouch dash | f,n,d,df motion |
| Hellsweep | f,n,d,df+4 |
| Прием | Описание |
|---|---|
| 1 | Fast attack чтобы начать давление и чекать ситуацию. 1,1 можно использовать для poking and hit confirm into 1,1,2. |
| df+1 | Mid poke чтобы чекать ситуацию. Use its extensions sparingly to check оппонентов that like to retaliate your df+1. |
| db+2 | Low poke для харасса the оппонента. |
| b+4 | A safe mid counterhit-лаунчер that can also использовать, чтобы hit лежащих оппонентов. |
| uf+1 | A long ranged high attack. Use this from мидрейндж to discourage оппонентов from using their keepout moves. On hit, it guarantees a MCR 2,2. |
| db+1+2 | Strong oki tool. Hold the input to charge the attack and time it with the moment the оппонента stands up. If fully charged, it causes a guard break for a 1,1,2 добивание. |
| f,f+4 | Безопасный mid attack that можно использовать to fish for counterhits when сближения оппонентов. |
| f,n,d,df+4,1+2 | Risky low that knocks down into a strong combo. It's the cornerstone of Devil Jin's миксап game. |
| EWGF | A high лаунчащий attack with many applications in the neutral. It's important как punish, but можно использовать for сближение and as a keepout button. Don't neglect it. |
Можно использовать EWGF without perfect input
Some moves gain a new добивание во время Heat
His Hellsweep gains an enhanced добивание
| Прием | Описание |
|---|---|
| b+3 | Risky but very evasive heat engager. |
| uf+4 | Безопасный mid attack that crushes lows very early in its animation. |
| b+2,3 | В основном нужен как punish |
| f,f+2 | Очень полезен as an сближение tool and to control space in the мидрейндж. |
| MCR 2,2 | Небезопасный heat engager from Mourning Crow стойку. It можно использовать against оппонентов that try to interrupt your стойку добивания. |
| Захват | Выход |
|---|---|
| qcb+1+3 | вырывается на 1 |
| df+2+3 | вырывается на 2 |
| uf+1+2 | вырывается на 1+2 |
| f,hcf1+2 | вырывается на 1+2 |
| Прием | Свойство |
|---|---|
| b+1+3 (or b+2+4) | Имеет свойства Power Crush |
| d+1 | Power Crush |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| EWGF (f,n,d,df+2) | u+1+2 > uf+1 > MCR 3 T! > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| d+3+4 | 3,1,2 T! > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| u+4,U | FLY 1 > b+2,1 T! > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| f,n,d,df+4,1+2 | ws+3~F > MCR 4,2,1,U |
| heat on f,n,d,df+4,3 | (f+3) MCR 4,1 > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| CH b+4 | df+3,2,4 > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| CH f+4 | |
| ws+2 | ws+3~F > MCR 4,1 > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| LOW PARRY |
| Стартер | Комбо |
|---|---|
| сайдстеп 2 | u+1+2 > uf+1 > MCR 3 T! > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| FLY 1 | |
| MCR (4,1) | 3,1,2 T! > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| CH (3,1),4 | |
| f,n,d,df+3 | 1+4,2 T! > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| CH uf+3 | |
| MCR 3 | ws+3~F > MCR 4,1 > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| CH (f+2),4 | df+3,2,4 > ws+3~F > MCR 4,2,1,U |
| heat on f+4~F | |
| heat on f,f+2~F | 3,1,2 T! > ws+3~F > MCR 4,1 > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| heat on b+2,3~F | |
| heat on MCR 2,2~F | |
| heat on (4,3),1+2 | |
| heat on f,n,d,df+1+2,1+2 | (f+3) MCR 4,1 > uf+1 > MCR 4,2,1,U |
| Ситуация | Комбо |
|---|---|
| Обычно | b,f+2,1,2 (delay last hit) |
| Обычно | MCR 3 (low wall hit) > b+4 |
| Обычно | b,f+2,1,df+2 T! > b,f+1+2,2 |
| С Tornado | b,f+2,1,df+2 T! > MCR 3 (low wall hit) > b+4 |
| Ситуация | Описание |
|---|---|
| Эндер через Heat Burst | После tornado, u+1+2 > (dash) Heat Burst |
| Wall carry опции | После tornado, you can use b+2,3 for short diстойку and (f+3) MCR 4,1 for long and high wall splat carry. |
| FLOOR / WALL BREAK | f,f+2 для wall break and MCR 1 to break floor |
| Ситуация | Гарантия |
|---|---|
| f,n,d,df+1+2 | f,f+2 |
| CH (df+1),4 | |
| CH db+1+2 (half charged) | f,f+2 |
| uf+2 | (dash) b+4 |
| CH db+2 | |
| MCR 1 [4~3] | b+4 |
| CH b+1+2 | |
| uf+1 | |
| (ws+1),1 | MCR 2,2 |
| CH df+2,F | |
| CH (ws+1),2,F | |
| CH ws+3 | b+1,2 -> b+2,3 (heat) |
| CH ws+3,F | MCR 3 |
| CH (df+1),4~F | MCR 3 > b+4 |
| heat on b+3~F | f,n,d,df+1,U |
Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Devil Jin.
| Прием | Наказание |
|---|---|
| Slide | ws+3 float |
| Asuka's b+3 | uf+3+4 |
| Kazuya db+1,2 | uf+3+4 -> EWGF |
| Ling RDS f+3+4,3+4 | 1,2,3 |
| Ling AoP 3+4 | ws+3 float |
| evade Leo's b+1,4 | сайдстеп left the 2nd hit |
| Paul's Deathfist | uf+3+4 |
| Demoman (3rd hit) | uf+3+4 |
| Alisa's b+3+4,(3+4) | ... |
| Claudio's f+2,2 | (dash) uf+3+4 |
| Kuma's f,f+2 | uf+3+4 |
| Heihachi's f,f+2 | uf+3+4 |
| Jack's d+1+2 | uf+3+4 |
| Jack's df+1,2,1,2 | uf+3+4 |
| King's JGS 4 | ws+3 float |