Asuka

Asuka

Защитный стиль с сильными контратаками и удобными инструментами для наказания ошибок оппонента.

Фреймов Стоя Сидя Whiff punish
10 1,3 1,2 FC d+1 2,1
11 ws+4 db+1,2
12 2,3 f+2
13 uf+1,2 ws+2,1 uf+1,2
14 uf+2 db+1,2 (heat) ws+1,4
15 df+2
16 1+2
17 f+2
18 ws+3

Стойка Описание
NW Naniwa Gusto hit the оппонента with certain moves to stock it

Прием Описание
1 Одиночный jab чтобы чекать ситуацию. It has useful extensions.
f+4 Strong homing-удар to check сайдстепа оппонентов.
df+1 Mid option чтобы чекать ситуацию and poke. The extensions are risky, but useful against players that challenge it.
b+3 Хорошая кнопка to stop оппонентов from сближения. Commit to just b+3 and try to hit confirm into b+3,4,3.
uf+3 A jumping counterhit-лаунчер that можно использовать for сближения на миде.
db+3 and FC df+2 Both lows create a bit of spacing на хит, which можно использовать to bait the оппонента into whiffing or falling for her keepout buttons. Don't look at them as миксап tools but as a way to annoy defensive оппонентов.
d+3+4 A fast low/high counterhit-лаунчер that jumps quite fast over low attacks. Полезен against оппонентов overextending in their давление.
f+3 A mid attack that changes properties the longer you hold the input for. Becomes an unblockable when fully charged. Очень полезен in some oki setups.

Можно использовать Naniwa Gusto moves at any time во время Heat.

Прием Описание
d+2 Безопасный mid attack to fish for a Heat activation.
f,f+2,1 Дальнобойный heat engager.
db+1,2 Полезен в punish-ситуациях. The first hit high crushes.
сайдстеп 2 Very evasive option out of сайдстеп.
f+1+3 > 2 Безопасный mid добивание from Destabilizer.

Захват Выход
df+2+3 вырывается на 2
uf+1+2 вырывается на 1+2
FC db+1+2 вырывается на 1+2
f+1+3 (or f+2+4) unbreakable

Прием Свойство
b+1+3 (or b+2+4) Реверсал
db+1+2 Имеет свойства low parry
b+2+3 Имеет свойства kick parry
f+2+3 Имеет свойства punch parry
f+1+2 Power Crush

Стартер Комбо
f+2,1 df+1 > f,f+2,3 > db+1,4 T! > f,f+4 > (long dash) f,f+2,1
f+2
1+2
df+2 f,f+2,3 > db+1,4 T! > f,f+4 > (long dash) f,f+2,1
ws+3
CH d+3+4
CH uf+3 db+4,3 > 2,1,2 T! > f,f+4 > (long dash) f,f+2,1
b+3,4,3 2,1,2 T! > f,f+4 > (long dash) f,f+2,1
CH f,f,f+1+2
or NG f,f,f+1+2 f,f+2,3 > 1,2,3 > f,f+2,1
LOW PARRY

Стартер Комбо
f,f+4 f,f+4 > f,f+2,3 > db+1,4 T! > f,f+4 > (long dash) f,f+2,1
uf+4
FC db+1+2 (throw)
CH db+4,3
CH ws+1+2 f,f+2,3 > db+1,4 T! > f,f+4 > (long dash) f,f+2,1
CH (df+1),4
CH (2,1),d+1+2
f+2+3 (after parry)
db+1+2 (after parry)
df+3+4
CH f,f+1+2
(or NG f,f+1+2) f,f+2,3 > 1,2,3 > f,f+2,1
b+2+3 (after parry) db+4,3 > 2,1,2 T! > f,f+4 > (long dash) f,f+2,1
CH сайдстеп 4
heat on df+2~F
heat on сайдстеп 2~F b+2,4,3 > f,f+2,3 > db+1,4 T! > NG u+1+2 > f+3+4
heat on f1+3 > 2~F
NG f+2,1+2 f,f+2,3 > 1,2,3 > f,f+2,1

Ситуация Комбо
Обычно 1+4,2,4
Обычно b+2,1,4 (delay last hit)
С Tornado db+2 T! > 4 > 1+4,2,4
С Tornado db+2 T! > b+2,1,4 (delay last hit)

Ситуация Описание
Эндер через Heat Burst After most combos T! > f,f+4 > dash > Heat Burst > ender
Пробитие стены / пола End with f+1+2 для wall break and 2,1,d+1+2 to break floor.
Wall carry опции For a lot of wall carry without Heat Burst, you can сайдстеп left after the tornado and use b+2,4,3. Use 2,3 for mid diстойку and df+3 for short carry.

Ситуация Гарантия
f+4 db+4,3 f+2 can also be converted into a combo with a tricky dash into 1+4
3+4
ws+1,4 f+2 -> 3+4
CH 4
FC df+3 (hold) (dash) f+2 -> (dash) df+3
(f,f+2,3 (hold))
f,f+1
CH (1,1),3 db+1,4 -> db+1,2 (heat)
CH (f+1),3
d+1+2 (micro walk) f+2
CH,f+3 (dash) f+3+4
CH (3),1 f+2 -> df+3
CH FC df+2 ws+1,4

Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Asuka.

Прием Наказание
Slide ws+2,1 float
Asuka's b+3 f+2 (except max range)
Kazuya db+1,2 f+2
Ling RDS f+3+4,3+4 1,2,4
Ling AoP 3+4 ws+2,1 float
evade Leo's b+1,4 сайдстеп left 2nd hit
Paul's Deathfist f+1+2
Demoman (3rd hit) ...
Alisa's b+3+4,(3)4 df+2
Claudio's f+2,2 f,f+1+2 (hard)
Kuma's f,f+2 f+2 (except max range)
Heihachi's f,f+2 f+1+2 -> uf+2
Jack's d+1+2 ...
Jack's d+1,2,1,2 ...
King's JGS 4 ws+3 T!
Написать админу