Armor King

Armor King

Мощный персонаж с акцентом на наказания, захваты и уверенную игру на средней дистанции.

Скорость Dark Upper зависит от исполнения игрока.

Может наказывать -13, но стабильнее использовать против -15.

Фреймов Стоя Сидя Whiff punish
10 2,1 FC d+1 2,1
11 ws+4
12 b+1,2~F f+2,1 (heat)
13 f+1+4 4,3 ws+3,1 (heat) f,n,d,df+2
14 db+2,3 heat on b+2,1
15 uf+2,1 uf+4 f,n,d,df+2 ws+1 uf+2,1 uf+4
16 b+3 (range)

Стойка Вход
BAD f+3+4
BT backwards opp
Dark Upper f,n,d,df+2
BST f,n,d,df motion (crouch dash)

Прием Описание
1 Одиночный jab чтобы чекать ситуацию. It has useful extensions.
df+1 Mid poke чтобы чекать ситуацию. Use the df+1,2 extension sparingly to check оппонентов that like to retaliate your df+1.
df+2 Небезопасный mid counterhit-лаунчер. Хорошая кнопка for calling out оппонентов overextending on their давление. For a safer counterhit fishing лаунчер, use df+3.
d+3 and сайдстеп 2 Low poke для харасса the оппонента. Both lows lead to really good плюс по фреймам на counterhit. сайдстеп 2 into ws+2 works as a simple frame trap.
f,f+2 A long range counterhit-лаунчер that creates space when blocked. Хорошая кнопка to control space and create spacing traps.
f,f,n,2 (or f,n,2~F) High-crush low with counterhit properties. It может перейти в BAD стойку by holding forward. Хороший way для сближения and apply стойку миксапы.
Throws As a grappler, incorporating his grabs is very important and start with simple ones such as f,f+2+4 and f,d,f+1 and learn his chain throws and possible routes.

Flame infused moves are enhanced.

Poison Mist, f,n,d,DF+1+2 has faster startup.

Certain throws gain homing property.

Прием Описание
f+2,1 Дальнобойный attack that is useful for block and whiff punish situations. Risky to throw it out otherwise as the second hit can be crouched under and punished.
f,f+4 Безопасный mid heat engager you can use for сближения. It has very poor tracking.
ws+3,1 Небезопасный heat engager you can use как punish and as a guaranteed добивание после некоторых приемов.
BAD 1,2 Небезопасный heat engager from BAD стойку. Полезен как a guaranteed добивание после некоторых приемов.
d+2+4 Полезен как a добивание after BAD 1+2 or even as a punish against moves that recover crouching.

Захват Выход
db,f2+4 2 break
f,hcf+1 1 break
f,f,hcf2+4 1+2 break

Прием Свойство
f+3+4 Имеет свойства punch parry leads to a guaranteed throw
b+1+3 (or b+2+4) Punch parry
f+1+2 Power Crush
ub+1+2 Evasive attack

Стартер Комбо
Dark Upper (f,n,d,df+2) df+3 > f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
uf+4 f,n,d,df+2 > f+3,2~DF > BST 1 > 1 > f,f+2+4
ws+1 (dash) d+3+4,1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
b+3 f,n,d,df+2 > f+3,2~DF > BST 1 > 1 > f,f+2+4
CH f,f+2 f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
CH ws+2 (на хит 2) f+3,2~DF > BST 1 > f+1+2~F > BAD 2+4
LOW PARRY f,n,d,df+1 > f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2~DF > BST 1 > db+2,3

Стартер Комбо
CH df+2 d+3+4,1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
BT 3
uf+2,1
FC df+2
BT 3
CH df+3 df+3 > f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
CH uf+3
CH uf+1
CH сайдстеп 4
CH BAD 1+2
heat on ub+1 df+1 > f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
u+1+2
CH 4,3 NEW f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
CH db+3
CH (f+3,2),1 f,n,d,df+1 > f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2~DF > BST 1 > db+2,3
heat on ub+1+2 (hold)
CH (b+1+3),2 (на хит 2) f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2,1 T! > f+1+2~F > BAD 2+4
heat on f,f+4~F f,n,d,df+2 > f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2~DF > BST 1 > f+3,2,1 T! > f,f+2+4
heat on f+2,1~F

Ситуация Комбо
Обычно 1+2,2 > f+1+4
Обычно 3,4,1 (delay last hit)
Обычно 1+3 (or 2+4)
Обычно d+2,4,3
С Tornado df+1,2 T! > 3,4,1
С Tornado f+3,2,1 T! > 1+3 (or 2+4)
С Tornado df+1,2 T! > d+2,4,3

Ситуация Описание
Эндер через Heat Burst After f+1+2~F, you can cancel the стойку into Heat Burst to extend the combo.
Wall carry опции После tornado, use db+2,3 for mid diстойку and df+3 for close one.
Пробитие стены / пола air f,f,f+2+4 можно использовать to break floors, and f+1+4 to break walls.

Ситуация Гарантия
CH d+2 ws+3,1 (heat)
CH (df+1),2 d+2+4 (heat) -> d+1+3
CH f+4
BAD 1+2
CH b+1+2 f+2,1 (heat) -> db+2,3
f,n,d,df+2 (hard)
ub+1 f+1+4 -> (dash) d+4,4,3+4
ub+1+2
f,n,D,DF+4
CH db+4 (dash) d+4,4,3+4
CH (4),3
CH (d+3+4),1
CH BAD 4
f,n,d,df+1~F d+4,4,3+4
heat on ws+3,1~F
heat on BAD 1,2~F
CH f,f,n,2 2,1
CH (1,2),1
CH (b+1),2
CH (df+2),1
CH f,n,2~F BAD 1,2
CH (b+2),1~F
CH (df+2),1~F

Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Armor King.

Прием Наказание
Slide ws+4 or d+3,4,1 float
Asuka's b+3 f+2,1 (heat)
Kazuya db+1,2 b+3 -> f+2,1 (heat)
Ling RDS f+3+4,3+4 uf+4
Ling AoP 3+4 ws+4 or d+3,4,1 float
evade Leo's b+1,4 ...
Paul's Deathfist b+3 -> f+2,1 (heat)
Demoman (3rd hit) b+3 -> f+2,1 (heat)
Alisa's b+3,4,(3+4) uf+4 before 2nd hit
Alisa's b+4,4 (dash) f,n,d,df+2
Claudio's f,f+2 (dash) d+3+4 b+3
Kuma's f,f+2 b+3 -> f+2,1 (heat)
Heihachi's f,f+2 b+3 -> f+2,1 (heat)
Jack's df+1+2 b+3 -> f+2,1 (heat)
Jack's df+1,2,1,2 b+3 -> f+2,1 (heat)
King's JGS 4 d+3,4,1 float
Написать админу