Anna

Anna

Агрессивный миксап-персонаж, который раскрывается через давление вблизи и постоянные угадайки для соперника.

Фреймов Стоя Сидя Whiff punish
10 1,2,1 2,3 FC d+1 df+1,2 df+2 qcf+2,1
11 ws+4 ws+3
13 b+2,2 df+1,2,F heat on 2+3 ws+1,2 heat on 2+3
14 3,2 f+2,3 (wallsplat) 3+4 (heat) ws+3+4
15 df+2
16 qcf+2,1 ws+2
18 uf+4 uf+4

Стойка Вход
CJM b+3
HCS f+3
ROLL "df" во время CJM
PTS Только после приемов например HCS 2,2

Прием Описание
1 Одиночный jab чтобы чекать ситуацию. It has useful extensions.
df+1,2 Mid poke with many добивания. Может перейти в HCS by holding forward, and shift to CJM by performing df+1,2,3~B
db+4 Полезен low poke that переходит в HCS for стойку миксапы.
d+4,1 (d+4,1,B) A quick low poke that может перейти в CJM if you hold back. Really cheesy way to force стойку миксапы. Be sure to use the сайдстеп cancel and the second hit to make it hard for оппонентов to read you.
f,f+2 Homing high attack that можно использовать для сближения from the мидрейндж. It gives you плюс по фреймам в блок.
сайдстеп 3 A mid kick that gives you плюс по фреймам в блок. Отличный вариант for pressuring the оппонента у стены.
qcf+1 Quick high elbow that is с плюсами в блок. Use this to fish for counterhits at the мидрейндж.
1+2 Homing mid attack that is с плюсами в блок. Very spammable вблизи.
FC df+2 Небезопасный low лаунчер из crouch. Mix this with ws+2 and FC df+1 heat engager. You can try to apply this миксап after knocking the оппонента down or after a successful heat engager by pressing down.

ВО ВРЕМЯ HEAT:

Moves using Lovely Tom are enhanced.

Открывает доступ к uf+3,1 and uf+3,2 and FC df+2,1

МЕХАНИКА FRAGILE:

Applies a debuffing effect to the оппонента making any добивание attacks наносят chip-урон.

Opponent must connect an attack to снять эффект.

Прием Описание
f,f+3,2 Относительно безопасный. Полезен, чтобы fish for heat activation.
3+4 В основном полезен in punish-ситуациях and as a guaranteed добивание после некоторых приемов.
FC d+1 Heat engager option for your full crouch миксап game. Слегка небезопасный в блок.
CJM 2,1 Heat engager из стойки CJM.
HCS 1 A heat engager из стойки that works as a добивание после некоторых приемов.

Захват Выход
uf+1+2 вырывается на 1+2
db+1+2 вырывается на 1+2
HCS 1+3 (or 2+4) на хит, it leads to a 1 or 2 escape миксап

Прием Свойство
b+1+3 (or b+2+4) Реверсал
b+1+2 Power Crush
во время CJM Имеет свойства low parry Can reverse grab attempts

Стартер Комбо
df+2 2,2 > HCS 2,1 > u+2 > HCS 2,2 T! > (PTS 3) > CJM uf+3 > db+2 > PTS 2
uf+4
ws+2 uf+3 > uf+2 > HCS 2,1 > b+4 > HCS 2,2 T! > (PTS 3) > CJM uf+3 > db+2 > PTS 2
CJM uf+4
CH qcf+1 uf+3 > uf+2 > HCS 2,1 > b+4 > HCS 2,2 T! > (PTS 3) > CJM uf+3 > db+2 > PTS 2
qcf+2,1
FC df+2 u+2 > HCS 2,1 > u+2 > HCS 2,1 > f,f+3,2
heat on FC df+2,1
LOW PARRY

Стартер Комбо
db+3
CH 4,2,1+2 u+2 > HCS 2,1 > db+2 > PTS 2
CH uf+1,3,3+4
CH uf+2 HCS 2,1 > u+2 > HCS 2,1 > f,f+3,2
CH (1,2),2
CH (1,2),4
CH (uf+1),3 uf+2 > HCS 2,1 > u+2 > HCS 2,2 T! > (PTS 3) > CJM uf+3 > db+2 > PTS 2
CH (d+3,4),1
CH (df+3,2),4
CH ROLL 3
ROLL 4
сайдстеп 1+2 2,2 > HCS 2,1 > u+2 > HCS 2,2 T! > (PTS 3) > CJM uf+3 > db+2 > PTS 2
f,f+4
f,f+4,B ws+3 > CJM d+3,3 > u+2 > HCS 2,2 T! > (PTS 3) > CJM uf+3 > db+2 > PTS 2
CH f,f+3+4
heat on 3+4~F db+2 > PTS 4 > ws+3 > CJM d+3,3 > b+4 > HCS 2,2 T!
heat on f,f+3,2~F
heat on CJM 2,1~F CJM uf+3 > db+2 > PTS 2 NEW!
heat on FC d+1~F

Ситуация Комбо
Обычно df+3,2 > 3+4
Обычно df+3,1,2 (or df+3,1,1 for debuff)
Обычно f+3 > HCS 2,1,2
С Tornado uf+4 T! > df+3,2 > 3+4
С Tornado uf+4 T! > f+3 > HCS 2,1,2
С Tornado qcf+2,1 > heat on f,f+3,2

Ситуация Описание
Эндер через Heat Burst After Heat Burst, you can end with f,f+3,2,F into f,f,f+1+2
Wall carry опции After HCS 2,2 tornado, you can use 3 / CJM 2,1 for mid diстойку
FLOOR / WALL BREAK Use f,f+1+2 для wall break and HCS 1+2 or d+2 для floor break

Ситуация Гарантия
CH (df+1,2),4 3,2 -> 3+4 (heat)
f,f+2
CH f+1+2 uf+2
CH CJM 1+2
CH сайдстеп 3
CH (b+1),2,2
uf+3 uf+2 -> (dash) d+3+4
CH df+4
CH 1+2
CH d+3,2 (near wall) f+2,3 -> 3+4 (heat)
CH CJM 1 HCS 1
CH 2~F
CH db+4
CH ws+3 CJM 3,2 -> CJM 2,1 (heat)
CH HCS 3~B
ROLL 3 ws+1+2
CH (d+4),1 2,1 -> 2,3
CH db+2 PTS 2 (or PTS 1 for debuff)
heat on HCS 1~F d+3+4 -> f,f+1+2

Здесь будет информация по разделу «Таунт фоллоуапы» для персонажа Anna.

Прием Наказание
Slide ws+1 float
Asuka's b+3 f+1+2 -> qcf+2,1
Kazuya db+1,2 f+1+2 -> qcf+2,1
Ling RDS f+3+4,3+4 1,2,1,4 -> 3+4
Ling AoP 3+4 ws+1 float
evade Leo's b+1,4 сайдстеп left 2nd hit
Paul's Deathfist f+1+2 -> qcf+2,1
Demoman (3rd hit) f+1+2 -> qcf+2,1
Alisa's b+3,4,(3+4) df+2 before 2nd hit
Claudio's f,f+2 f,f+1+2 (long dash)
Kuma's f,f+2 ...
Heihachi's f,f+2 qcf+2,1
Jack's df+1+2 ...
Jack's df+1,2,1,2 f+1+2
King's JGS 4 uf+2 -> FC d+4,1
Написать админу